Game - Bioshock 2

Infamous

infamous

SPELRECENSION En till synes lugn dag i Empire City förvandlas idyllen till ett helvete på mindre än en sekund. Ett blått sken sveper in över parker och gräsmattor likt en emorm kärnvapenexplosion, drar med sig förstörelse och slår ut stora delar av elnätet. I epicentrum finns jag, Cole, och det är i mitt paket bomben finns.

Elektrifierad etik
Empire City är efter Coles uppvaknande satt i karantän och det första målet är att ta sig därifrån tillsammans med sin vän Zeke och sin före detta flickvän Trish. Som tur är har den mystiska explosionen gett Cole krafter! Han har nämligen blivit elektrifierad och kan nu använda elektriciteten som ett vapen. Dock medför förändringarna även ett hot mot Cole; vatten dödar honom och han kan inte längre använda handeldvapen. Cole är inte ensam om sina krafter, utan det finns fler i Empire City och alla vill inte stadens invånare väl. Cole får vid flera tillfällen göra etiska val som påverkar hans karisma; om du väljer en god väg mot målet får du krafter som bara en god karaktär kan använda, väljer du däremot en ond väg får du krafter av det mer ondskefulla slaget. Förutom de skilda krafterna har utvecklarna Sucker Punch valt att lägga in goda och onda uppdrag samt ett ljus i staden som förändras beroende på din läggning. Detta skapar ett bra återspelningvärde då de flesta människorna i staden antingen dyrkar dig eller hatar dig.

Jag valde att spela Infamous som god och blev flera gånger imponerad över hur folket hanterade mig som sin hjälte. Barn och vuxna kom fram och tog kort med sina mobiltelefoner, några skrek till och med om hjälten. Men de allra flesta ville ha min hjälp.

Sidouppdragen är många och det är här jag hittar Infamous första brist. Många av dem är väldigt repetitiva, detta störde mig dock inte så mycket eftersom jag koncentrerade mig på huvuduppdraget som sträcker sig 14-20 timmar. En positiv sak är att spelet vid ett antal tillfällen föreslog att jag som spelare skulle höja svårighetsgraden, vilket kändes som ett trevligt inslag då dagens spel ofta är för lätta.

Utveckla dina krafter
När du axlar rollen som Cole är du trots dina nya krafter en svag hjälte mot vad han är i slutet av spelet. Empire Citys elnät ligger som sagt nere och det är genom att tända dessa som du får nya krafter. De flesta av krafterna går dessutom att uppgradera genom ”Experience Points” eller genom att avklara ett antal sidouppdrag. Uppgraderingssystemet fungerar bra över lag men saknar djup.
Infamous har riktigt snygga mellansekvenser som är av klassiskt serietidningssnitt och det är här den största delen av handlingen berättas, de gånger handlingen förs fram i själva spelet känns det dock stelt och opolerat.
Empire City är en riktigt trevlig stad och även om den inte är lika stor som Liberty City (GTA IV) kommer den att erbjuda många roliga timmar av utforskning. Det finns gott om uppdrag i den detaljerade staden men dess invånare kan ibland vara lite väl stela.

Infamous bjuder på en riktigt tight kontroll som för tankarna till Uncharted. Och liksom i Uncharted söker man skydd bakom föremål. När Cole klättrar och tar sig fram genom staden gör han det med samma elegans som Altair i Assasin’s Creed. Infamous är ett sandboxactionspel och det har enormt många genomtänkta passager som bjuder på tight action, röjig förstörelse och riktigt bra plattformsmoment.

Ett sandlådespel med spänning
9/10

Kontrollen, inramningen, plattformsmomenten och designen
Levelsystemet saknar djup, stela karaktärer

Format: Playstation 3 Genre: Action Utvecklare: Sucker Punch Antal spelare: 1

Dela med andra:
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • StumbleUpon
  • Live
infamous
Mikael Konradsson

Kommentera inlägg

Din e-post plubliceras eller delas aldrig ut.


Urklipp.se
Pentax K7
Playgroundsquad